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梦幻西游赚钱:非红区的赚钱攻略一二家体活消耗(第三期)

今天我们继续说非红区的赚钱机会,其实赚钱机会蛮多的,在小二看来生活玩家是关键。那么,我们就来看看一家、二家的情况,下面直接进入主题,小二会从市场情况、玩法建议、经验介绍方面给出建议。

市场情况来看,需求很大,但是供应却有点吃力,比如,在红区想买某一个家具是一个非常简单的事情,原因很简单,就是从事的人太多了,而且价格上也相对低廉。

但是在非红区,摆摊人数却不多,后面小二也去物品店看了下,店铺数量相对红区要少,价格也同上,但是随便点开几个点看,空柜台的情况还是比较普遍的。

在小二看来,家具需要耗费活力和体力,所以从事的玩家相对较少,并且,以其感人的出图纸几率,往往劝退了很大一部分玩家,就包括小二也觉得性价比不高。但是家具的用途却很大,如师门这样的普遍任务、再如跑环这样的赚钱任务,都会用到家具。在回到非红区,因为从事生产的玩家相对较少,所以,也是出现了供给上的不足,当然了,并不是说缺乏,只是还有供给空间而已。

玩法的话其实不难,小二认为这类玩法适合这么几类玩家。当然了,仅仅只能作为辅助赚钱的方式,而不能成为主业。

1.打图、挖图玩家:这类玩家体活消耗相对少,特别是体力,并且大部分以体力消耗为主,所以,可以把活力利用起来,其实核心是出设计图。

2.五开玩家:一般的五开体活处理,如果在考虑便捷的情况下,家具是一个不错的选择,哪怕是偷卡这样需要用酒肆的玩法,其实也可以有部分活力,只是多少而已。

3.体活留存较多,且想快速流通的玩家。不可否认,家具的流通性是很强的,这也是小二虽然会吐槽其性价比,但是也会玩的原因,就是卖得快。

制造方面:切勿头铁,就这么一条,在不出设计图的时候,不要使劲点,而是需要关闭界面,让后把角色走出屋里,又进去。接的做,你也可以换时辰这样的玄学方式,做好一个一个的点,而不是快速使劲点。

出货方面:价格取中间值,从最高价和最低价之间,比如最高价2W、最低价1.4W,那么卖个1.6-1.8是合适的,注意要分家具,像草编地摊这些价格要高点。

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